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Sección 3.2

Construyendo e interpretando gráficas

 Interactuando con el simulador podremos obtener datos alcance, altura y tiempo. Con estos datos construyamos en papel milimetrado las gráficas de:

  • alcance en función del ángulo de lanzamiento
  • altura en función del ángulo de lanzamiento
  • tiempo de subida en función del ángulo de lanzamiento