Mecánica Clásica: Tipos de movimiento
Sección 3.2
Construyendo e interpretando gráficas
Interactuando con el simulador podremos obtener datos alcance, altura y tiempo. Con estos datos construyamos en papel milimetrado las gráficas de:
- alcance en función del ángulo de lanzamiento
- altura en función del ángulo de lanzamiento
- tiempo de subida en función del ángulo de lanzamiento